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时间:2023-01-03 15:01 作者:佚名
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可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。好了好了魔剑抽没了人气最高的dnf公益服念气波和蓄力这两个是必须满的没什么好说的念气环绕袭也是必须满的,伤害不错,最重要的是CD短,磨血不错念气环绕御满(这个技能比较有争议,但是本人是满的,加满以后也是近乎全程开启的,虽然技能本身的加成并不高,很多人只点一级,但当武器强化上去,满和1级就差了40%的伤害,而且CD短了很多秒,有用过就知道,开了御,不单是范围大了,而且攻击速度也比正常状态下快很多,所以并不上表面上的40%的伤害,算上频率的提升,应该有80%左右)狮子吼,不加(先不说别的,那晕人的几率就是个悲催,晕小怪是不错,但是小怪几乎没有晕的必要,晕BOOS,放10次也不见得晕1次,何况被打断的几率也是个悲催,技能的加成就更是个悲剧,满级1800%把,还不如猫拳3下,浪费这个SP不知道意义何在,这个技能是为PK而生的把)猛虎震地2级,(说这个是小猫跳也不为过,我洗了好几次点,实在不知道2级的小猫跳,和满级的小猫跳伤害到底差多少,加两级是为了觉醒而已==,极其软肋的一个技能,加2级足以,顺便说说这个技能释放的成功率,没开罩子,==几乎放不出来,放出来了,又因为太远最后一下打不到怪,反正就是个悲剧技能)觉醒满(倒不是因为这个技能伤害有多高,主要是因为这个技能很干脆,命中高,技能一开肯定放得出来,是无敌判定,觉醒的伤害虽然是个悲剧,但是爆发的伤害跟其他技能比还是要多得多的,后期图秒些小BOOS也要简单得多)幻影破碎不点或者1级,要么满(这个技能不点的话连分身都不要点,要么就分身点满点一级,用来卡卡小怪,要么满,满的伤害虽然不是很可观,但是CD不长,耗血能力不错,卡位能力也不错,我个人是满了,因为SP多,这个技能比小猫跳好多了,伤害比小猫跳高,CD比小猫跳短,光强不错的话建议满)螺旋丸,满(还算看得过去的一个技能,放的时候记得念气罩,不然很容易被卡断)两个EX都满,60的EXCD才20秒,还是不错的,虽然我经常放不中念气罩满,出强制(男气功的很多技能得靠这个,不然都会被打断,最明显的技能就是蓄力念气波,还有螺旋丸)EX技能上,有点回旋踢就把EX点满,钢筋铁骨EX点满,螺旋丸点满,EX猫拳点满,剩下的自己抉择了。那力量平衡点是多少?计算一下就知道——假设该力量=s,P效果=/250,B效果=(1+s/250),要两者相等,则是:/250=(1+s/250)小学的方程,结果是s=667(四舍五入)结果就是:角色力量小于667的,悲鸣项链效果好,力量大于667的,佩鲁斯效果好;若考虑到悲鸣BUG,(佩鲁斯的效果,在我看来,触发空隙以及叠加时间算是扯平了,具体怎么看待是你们的事),这个力量平衡点还可以稍微向下再调整一下,个人认为,600力量以上,已经是佩鲁斯效果比悲鸣好了,虽然目前胜出效果确实不明显(主要原因就是角色力量大多数还处在平衡点附近摇摆,不能明显拉开距离),但有远见一点的话,对力量角色来说,佩鲁斯还是值得入手一个的。